Comment concevoir votre propre salle d'évasion

Amusement

février 2022

Ahh… le soleil brille, l'école est presque finie et les vacances approchent à grands pas. Cela ne peut signifier qu'une chose : L'ÉTÉ ! Et ici, chez Red Door, nous sommes très excités pour l'été car notre campagne d'été, « Concevez votre propre salle d'évasion », est lancée dans quelques jours seulement ! C'est une chance pour tu pour faire tourner ces engrenages dans votre esprit, pour imaginer la salle d'évasion de vos rêves et soumettre votre chef-d'œuvre aux experts de Red Door.

SANS MENTIONNER, LE GAGNANT RECEVRA UN GRAND PRIX DE $1000!!!

Vous n'avez jamais conçu de salle d'évasion auparavant ? Aucun problème. Ces TROIS des aspects cruciaux de la construction d'un escape room vous aideront dans votre quête d'originalité :

PARTIE I - L'histoire 

Comme toute forme de divertissement, l'histoire n'a pas besoin d'être trop élaborée, mais elle doit être attrayante et avoir du sens. Donnez aux joueurs l'opportunité d'entrer dans une nouvelle aventure, un univers alternatif. Faites-leur croire cela. Faites-leur sentir qu'ils en font partie. Votre histoire doit rassembler un récit immersif, des personnages intéressants, un cadre vivant, un thème et l'objectif du joueur. Relevez le défi de concevoir une histoire qui montre une perspective unique et illustre comment penser différemment. Rien n'est trop profond, mais assurez-vous de garder le client en tête.

PARTIE II – L'environnement 

L'environnement va de pair avec votre histoire. Il construit un nouveau monde dans lequel vos joueurs peuvent entrer. Faites appel aux sens. Décrivez ce qu'il se sentsentdes sons, et regards Comme. De quoi est composé le sol ? Les murs? Que voient les gens lorsqu'ils entrent pour la première fois dans chaque pièce ? Vous avez eu l'idée. Notez vos idées et vous pouvez même essayer d'esquisser un plan approximatif. Si vous ne savez pas comment commencer, je connais beaucoup d'écrivains de fiction (en particulier dans les genres fantastique et science-fiction) qui s'inspirent de photos, d'art, de films ou de jeux vidéo. Certains d'entre eux font des tableaux Pinterest, d'autres préfèrent les collages. Faire référence à ces éléments peut vous aider à démarrer la tâche imaginative de construction du monde.

PARTIE III - Le flux de puzzle 

La partie la plus difficile est le flux de puzzle. Cela distingue les adultes des enfants. À ce stade, vous n'avez pas besoin de réfléchir à chaque détail de chaque puzzle dans la pièce. Au lieu de cela, commencez par dessiner un organigramme de puzzle (montrez l'ordre des puzzles et dans quelle pièce chacun se trouve) et ajoutez une brève description du fonctionnement de chaque puzzle. Donnez de la variété et incluez à la fois de petites énigmes faciles à gagner et des énigmes plus grandes et plus élaborées qui épateront les gens. Une bonne fourchette se situe entre 12 et 15 énigmes dans un épisode de 60 minutes, moins si l'épisode est plus court. N'oubliez pas de pimenter les choses avec des transitions sympas entre les pièces. Et encore une fois, mettez-vous à la place du client. Qu'est-ce qui serait génial à jouer ?

Construire une salle d'évasion peut être tout aussi difficile, sinon plus, que jouer à une salle d'évasion. Mais c'est une chance pour vous de faire quelque chose de créatif et de nouveau dans l'industrie. Essayez d'être le plus original possible et n'oubliez pas d'en profiter ! Si vous pensez avoir besoin de plus d'aide, lisez comment le co-fondateur de Red Door, Dan, décrit le processus de conception d'une salle d'évasion.
Assurez-vous de suivre notre site Web et nos comptes de médias sociaux afin de pouvoir lire toutes nos directives pour cette campagne une fois qu'elle sera lancée lundi. Nous avons hâte de voir ce que vous créez ! Bonne chance!


Concevez votre propre salle d'évasion Lignes directrices et formulaire de soumission

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