PARTICIPANTS :

2-6

Difficulté:

MOYEN

Type de jeu:

Créatif

Ne déclenchez pas l'alarme en entrant dans ce magasin d'antiquités !

Dans le magasin d'antiquités d'Herman Cooper se trouve l'ancienne épée d'un grand guerrier. Cette épée est d'une immense valeur pour Vincent Kane. Il est tombé malade et est incapable d'aller le chercher lui-même, il vous a donc recruté pour vos compétences spécifiques. C'est à vous d'entrer par effraction, de saisir l'épée et de sortir par l'entrée arrière avant d'être pris.

QUELLE PIÈCE APPELS À VOUS ?

JOUEURS:

2-6

Difficulté:

PLUS FACILE

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JOUEURS:

2-7

Difficulté:

MOYEN

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JOUEURS:

2-8

Difficulté:

DUR

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JOUEURS:

2-6

Difficulté:

MOYEN

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JOUEURS:

2-7

Difficulté:

DUR

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2-3 personnes
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